- 1. 『もう一度鈴原るる』企画、鈴原るるさんの『 スーパーマリオブラザーズ 』挑戦まとめ!
- 1.1. オープニング
- 1.2. ゲーム開始
- 1.2.1. ワールド1
- 1.2.2. 微かに残る記憶
- 1.2.3. アスレチック面
- 1.2.4. 1-4
- 1.2.5. ワールド2
- 1.2.6. 2-3
- 1.2.7. 2-4
- 1.2.8. ワールド3
- 1.2.9. 3-2
- 1.2.10. 3-3
- 1.2.11. 3-4
- 1.2.12. ワールド4
- 1.2.13. 4-2
- 1.2.14. 4-3
- 1.2.15. 4-4
- 1.2.16. ワールド5
- 1.2.17. 5-2
- 1.2.18. 5-3
- 1.2.19. 5-4
- 1.2.20. ワールド6
- 1.2.21. 6-2
- 1.2.22. 6-3
- 1.2.23. 6-4
- 1.2.24. 7-1
- 1.2.25. 7-2
- 1.2.26. 7-3
- 1.2.27. 7-4
- 1.2.28. ワールド8
- 1.2.29. 8-2
- 1.2.30. 8-3
- 1.2.31. もう一度鈴原るるを始めた経緯
- 1.2.32. 8-3突破
- 1.2.33. 8-4
- 1.2.34. クッパの元へ
- 1.2.35. 8-4制覇
- 1.3. 2周目
- 1.4. 鈴原さんの配信を見たリスナーの反応
『もう一度鈴原るる』企画、鈴原るるさんの『 スーパーマリオブラザーズ 』挑戦まとめ!
【配信時間 10:11:16】 2026年3月21日(土)、『鈴原るる』さんの挑戦タイトルは「スーパーマリオブラザーズ」。
今回は、過去に配信したゲームで過去の鈴原さんと並走する企画『#もう一度鈴原るる』でスーパーマリオに挑戦です。過去の配信映像を画面上に映し出してリアルタイムで対決していきます。
こちらのゲームは、1985年(昭和60年)9月に発売した説明不要の超名作アクションゲーム。過去の鈴原さんは2020年4月21に初挑戦し、2枠、合計11時間の末にクリアしていました。
今回、約6年ぶりとなる鈴原さんですが、過去の自分を超えられるでしょうか?
【スーパーマリオブラザーズ 初代 】もう一度、マリオブラザーズ!過去を超えるる!!ネタバレ注意ッ!【にじさんじ/鈴原るる】
オープニング
23時になり、ポニテの鈴原さんが登場。
画面左上には過去原さんの配信画面が用意されています。
『もう一度鈴原るる』企画で過去原さんとスーパーマリオで対決です。
レギュレーション的には、過去と同様に、ワープは自力でクリアしたところまでOK。コンティニュー技はそもそも覚えていないご様子。過去原さんも使ってはいませんでしたね。
ちなみに画面上の過去原さんのアーカイブは4時間となっていますが、もう一枠7時間の枠がありますので、合計11時間かけてクリアしておりました。現在の鈴原さんはどのぐらいのタイムでクリア出来るでしょうか?
スーパーマリオ2も自力でクリア出来てる鈴原さんですので、勘さえ取り戻せばクリアは問題ないと思っています。

鈴原「こんるる~。皆さん、こんるる~~!聞こえてますか~?聞こえていますでしょうか?こんるる~!こんるるです。」
ゲーム開始
ワールド1
ゲーム音のバランスを確認してゲーム開始。過去原さんに若干フライングして進みますが、まあ誤差でしょう。ボタン操作なども確認しつつ進んで行きます。
鈴原「残機が結構大変だった気がする。」「なんも覚えてなくて。」
微かに残る記憶
1-2で天井のブロックを壊して上に行けることなどを、微かに記憶に残っている模様。
鈴原「なんか上なかったっけ?いや、気のせいか?いやちょっと待って。なんかあったんじゃないか?」
アスレチック面
苦手としていたアスレチック面を慎重に進む鈴原さん。リスナーコメントでは、あまり上手ではないなど言われていましたが、あの鬼畜難易度のマリオ2を今回と同じレギュレーション(一度クリアするまでワープ無し)で全ステージクリアしてますから、単に勘が戻っていないだけだと思います。
鈴原「お世辞には上手ではないとは思うんですけれども」
1-4
初クッパ城に到達。道中は慎重に進み、クッパ(に化けたクリボー)は大胆にジャンプして斧で橋を落してクリア。
鈴原「OKOK。ゆっくり…ひどい!よし!やったー!」
ワールド2
2-1がスタート。全くと言っていいほど覚えていない様子で非常に慎重に進んで行く鈴原さん。ボーナスステージへの隠しブロックも見つけてコインを大量にゲットしていきます。
鈴原「まずは1クッパ!幸先は良いです。」
2-2は海中ステージ。頭の上すれすれを通り過ぎるプクプクをしゃがんでやり過ごす鈴原さん。

鈴原「うおお!よく耐えた!ゲッソーがやっぱね、怖いよね」
2-3
未だノーミスで2-3へ。空中に架かった橋を進んで行くステージですが、画面下からは大量のプクプク(赤)が跳ね上がってくるため、不用意にジャンプすると危険なステージ。小さい足場もあり、落下にも注意です。
鈴原「OK……あああ!しまったぁぁぁ!ここ難しいんですよ。」
2-4
苦手な2-3をクリアし2-4のクッパ城へ。ここでワープに関する過去のレギュレーションを思い出し、改めて明言する鈴原さん。
そしてまっすぐ落下していく鈴原さん。なんか普通に歩いて落ちていきましたね。
鈴原「ワープの有無は一度クリアした場所か場所じゃないかでいきなりは飛ばなかったはず。なので私もそのルール適用で。」
残念ながら2-4でゲームオーバーとなった鈴原さん。
もちろん1-1から再スタートです。ワープは使わず地道にステージを駆け抜けてそして再び2-4へ戻ってきた鈴原さん。残機は1ですが、今度はクッパを倒せるか?
鈴原「さっきクッパの手前まで行ったような。」
ワールド3
初の3-1に到達。
パックンフラワーが土管に触れていると出ないことなど少しずつ記憶を取り戻していく鈴原さん。過去原さんは未だ2-1、リードしていますね。
スターを取って進んで行くも穴に向かってジャンプしてしまう鈴原さん。
再度1-1へ。
鈴原「3-1いけたー!3-1来れました。」
ゲームオーバーとなったものの、1-2からワープで3-1へ。

鈴原「ここですよ。ここで3。よし」
残り時間15で3-1をクリア

鈴原「間に合って!」
3-2
3-2へ到達。ファイヤーボールで出てくる敵を全て倒しつつ進んで行きます。
鈴原「なんとか3-2!絶対このファイヤーだけは死守しなくては。」
3-3
鬼門のアスレチック面。落ちたら終わりのステージで、動く足場、天秤リフトを使って進んで行く鈴原さん。SEKIROの変若の御子みたいなこと言ってます。
鈴原「コインは大事と存じます。」
3-4
ファイヤーマリオで到達するも序盤のファイヤーバーとバブルゾーンで残機を失う鈴原さん。
クッパの手前までたどり着くも睨めっこ状態になりミス。
鈴原「えぇと3-4。」「しまった!持っていけなかった!」
ゲームオーバーになるも、再びワープを使用して3-1へ。
道中を慎重に進んで再び3-4へ。
鈴原「よし……。よしよしよしよし!よくやった!」
ワールド4
4-1に到達。
ここではジュゲムが登場です。パイポを上から落し、足元がトゲゾーだらけになる面倒なステージ。
鈴原「4面行けました!」
4-2
ここにはワールド5へのワープとワールド6-7-8へのワープ、2箇所のワープゾーンがあります。
ですが、まずは自力で踏破する必要があるため、今回はブロックを壊しまくって隠しブロックなど探しながら進みます。
鈴原「なんかあるんじゃなかったか。」
4-3
さらに難易度の上がったアスレチックステージ。
敵を倒そうとしてミスをする鈴原さんに「無理に命を奪う必要はないんですよ」とリスナーコメント。
それに対して「でも奪うと安心するよね」と返す鈴原さん。まあ、それはそう。
鈴原「しまっ!しまってます。」「でも奪うと安心するよね。」
4-4
過去に苦戦したループ面のクッパ城。その時に苦労したからか記憶に残っている鈴原さん。
正解のルートを進まないとループしてしまいます。当時の過去原さんはここを自力で超えていましたね。現在の鈴原さんは過去の記憶を思い出せるでしょうか?
鈴原「どういう感じ?なんかこれ、覚えてないな。覚えてる。たしか無限ループって怖くないみたいな?でももう思い出せないよ。」
一度ゲームオーバーになり、今度は残機4で再び4-4のクッパ城へ。
リベンジなるか!?
鈴原「復讐を、先ほどの無念を」
ワールド5
5-1がスタート。
道中の難易度の上がり具合に、鈴原さんの残機がとけていきます。
鈴原「よし!やり申した!5-1!いい感じ良い感じ」
5-2
残機1で辿り着いた5-2ですが、ハンマーブロスに敗れ再び1-1へ。
鈴原「ブロスさん。うわぁでも5-2までいけましたね。」
ワールド5へのワープを使って早々に5-1へと帰還。

鈴原「おお!あった5!わかったよ。思い出した。」
過去原さんは未だ3-4、リードする現在原(いまはら)さん。
鈴原「過去原さんはまだ3-4か。」
5-3
キラーが飛び交うアスレチック面。
ファイヤーボールで倒せる敵は全て排除して進むも落下死が本当に怖い。
鈴原「1UP!」「死亡集ですか?」
5-4
5-4のクッパ城へ。開始早々に設置されている長いファイヤーバーに行く手を阻まれる鈴原さん。
鈴原「あれ?長い。」「これ罠です。取っちゃだめ。」
再び1-1からの戻し、過去原さんも4-2に到達していますね。

再び5-4のクッパ城へ戻ってきた鈴原さん。今度は残機5で挑戦です。
ファイヤーマリオのまま慎重に進む鈴原さん。
勘を取り戻し始めている様子がうかがえるプレイングです。
鈴原「この棒長い。」「よしOKOK」
ワールド6
5-4を見事なプレイで切り抜けた鈴原さん。ついに後半戦のワールド6へ。某大御所Vtuberさんの明言をキアヌのコラの方で覚えている鈴原さんでした。
鈴原「6面です!完璧!嬉しい!」「復讐は何も生まないけどスッキリするからね」
6-2
パックンフラワーが大量に設置されたステージ。メット以外はファイヤーボールで倒しながら進みます。
鈴原「よし、6-2。これはどんなエリアですか。」
6-3
6-3に残機6で挑戦。アスレチック面をミスなしで抜けたいところ。
鈴原「6-3です。丁寧丁寧丁寧に」
6-4
6-4のファイヤーバーをタイミングを見ながら超えていく鈴原さん。自分でもおっしゃられているように上手だと思いますよ。ネフェルピトーのようなことを仰る鈴原さん。
鈴原「さあ、ゆっくりね。ゆっくり行ったらこれ当たらないです。上手い!上手すぎる!」「あれ?ボク、ちょっと上手いかも。」
7-1
難易度が跳ね上がる後半戦のワールド。敵の配置が本当にいやらしいですね。そんな中を力を取り戻しつつある鈴原さんが攻略していきます。
鈴原「ふ~!7-1ヤバかった気がする。過去原、ここ過去一やってると思う。」
一度ゲームオーバーになるもワープを駆使してワールド7へ戻ってきた鈴原さん.
鈴原「ここがまた難しい!」
7-2
残機6で7-2へ。ちび原さんですが、生きてさえいればなんとかなりますね。
鈴原「命は繋いだから。」
7-3
足元からプクプクが飛び出すステージ。残機が減らしつつも何とかゴール。
鈴原「出たー!プクプクたい焼きの橋!」
7-4
残機は1ですが、7-4のクッパ城へ。ここも2箇所のループがあるステージ。
鈴原さん、過去の記憶を呼び戻しましょう!
鈴原「7-4」「やばい。覚えて無い!なんか法則が。」
ワールド8
7-4をクリアし、いよいよ最終ワールドの8へ。
8-1はエリアの長さに対してタイムが非常に短いため、ある程度突っ走っていく必要があります。
鈴原「なんか行けた!あってたんだ!やったーやったー!やったった!」
ゲームオーバーからのワープでワールド8へすぐ戻ってくる鈴原さん。ここまでは完全に通学路になりましたね。
鈴原「効かない!何にやられた私?殺気のやられた時の記憶が全部ない。」
8-2
スタート地点からいきなりの難所。パタパタとジュゲム、トゲゾーがいきなり配置されており、残機を減らされてしまう鈴原さん。
鈴原「そういう感じか!アウチ!え?急いでいこうと思ったら。」
さすがにワールド8は難しくここまで戻るのに1時間を要した鈴原さん。
難関の大穴を大ジャンプで一気に超えるプレイを見せ先へ進みます。
鈴原「ここね、実はこうなんじゃないか?」
8-3
過去原さんに難所の攻略法を教えてあげる鈴原さんでしたが、過去原さんもそこは自力で超えているんですよね。その上で今の鈴原さんがいるわけですから(笑)
鈴原「過去原8-2は土管の上からジャンプだぞ」
もう一度鈴原るるを始めた経緯
復帰前の活動を知らないリスナーさんにどんな活動をしていたか知ってほしいという意図から始めたことを話す鈴原さん。
鈴原「私がどういう人か知っていただきたい、過去にね、どんな配信してたかとかね。知らない人がほとんどかなと思いましたので」
8-3突破
大苦戦の8-3。強敵のハンマーブロスが多数配置されており、ファイヤーマリオ以外では途端に難易度が上がります。ここで2時間以上の足止めを喰らっている鈴原さん。
鈴原「落ち着いて私。よかったらよかったら。やったー!なんか勢いでいけました。」
8-4
難所の8-3を超え、ついにラストステージの8-4へ到達するも残機は1!
追い詰められた状況ですが、「楽しい楽しいぞ」と笑顔を浮かべる鈴原さん。
これぞ鈴原るる!
鈴原「ふぅ!よしよし。楽しい。楽しいぞ!」
クッパの元へ
このクッパ城は5つの区間に分かれていて、ループ箇所もある非常に厳しいステージ。もちろん正しいルートを進まなければクッパの元へは辿り着けません。初めてクッパの元へ辿り着きあと一歩というところまで行くも届かず。
鈴原「うわー!下いけばよかった!みっけたみっけた!」
8-4制覇
何度も挑戦し、ルートを覚えクッパとも対面している鈴原さん。
敵の配置やルートを口に出しながら進み、クッパの元へ。
ちび原で一気に駆け抜けていきます。
鈴原「いつクリアしてもおかしくない。」「たい焼きくん、水のバカンス。ブロっちゃん」「やっちゃった!!」
ついにクッパを倒し、ピーチ姫の救出に成功!9時間7分なので過去原さんに勝利です。

鈴原「にゅーくえすとぷっしゅBとぅせれくとAわーるど」「やったー!過去原見てる~?」「過去は未来に勝てんのだよ!」
2周目
終わりの挨拶をしているのに、2周目に挑戦し始める鈴原さん。
そして難易度の上がった裏面の話を知る鈴原さん。
鈴原「本日もご視聴いただきましてありがとうございました。」
裏8-4
難易度の上がったワールド4以降も9時間プレイしてバキバキに仕上がった鈴原さんなので、かなりのスピードで最終ステージに到達。
とは言え、やはり難しい8-4。
鈴原「5年ぶりだし勝ちは勝ちだ。」
スタートから戻り再び8-4。
2周目のクッパもしっかり撃破してスーパーマリオ完全制覇完了です!
鈴原「湯水のように消えていく私の残機。」「やったー!やりました!」「アディショナルタイムで2周目をクリア出来たのは嬉しい。」
最初こそ勘を取り戻すのに時間がかかっていましたが、後半の鈴原さんのプレイスキルは見ていて「上手い!」が自然と口をついているほどえした。それにしてもまさか2周クリアしてしまうとは……感服いたしました。
本日は16時からでび様のチャンネルででびるるコラボ第3回目があります。こちらも楽しみに待ちましょう。それでは、おつるるでした!
やっぱり鈴原さんのレトロアクションゲー配信は最高だなぁ。
鈴原さんの配信を見たリスナーの反応
- クリアおめでとう、2週目までもクリアするとは思いませんでした こうなると最新作のワンダーも見てみたいです
- おつるるでした~
クリアおめでとう! 無事に2周目まで1枠でクリアして、過去原さんを越えて完全勝利ってやつだねぇ それに1周目クリアから2周目クリアまで、だいたい1時間くらいでしてて… 感覚を取り戻したのか、成長率がスゴいのよ…! 次の過去原さんとの対決は何になるのか楽しみ…! またね~
- おつるるでした〜!
操作がどんどん上手くなっていって、2周目のクリアはあっという間でしたね! そして10時間マリオを遊び続ける胆力…!凄すぎる!
- 過去と現在が混ざり合い交差し時に過去を追いかけることもあるSF系マリオ
- クリアおめでとー!過去を超えた! 2枠行かなかったね~!5年ぶりとは言え記憶もあれど体が覚えてるもんなんでしょうか
- Congrats on clearing Super Mario Bros faster than your past-self Lulu!
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